Une étude révèle que l'IA peut prédire les cybermalaises chez les utilisateurs de réalité virtuelle

Une étude révèle que l’IA peut prédire les cybermalaises chez les utilisateurs de réalité virtuelle

L’étude menée par des universitaires de l’Université Torrens et de l’Université Charles Darwin (CDU) a exploré l’utilisation de techniques d’IA pour prédire les cybermalaises chez les utilisateurs de réalité virtuelle. Crédit : Université Charles Darwin

L’intelligence artificielle (IA) pourrait être utilisée pour aider à lutter contre les nausées, les maux de tête et les étourdissements chez les utilisateurs de réalité virtuelle (VR) et rendre la technologie plus accessible, selon une nouvelle étude de l’Université Charles Darwin (CDU).

L’étude menée par des chercheurs de la CDU et de l’Université de Torrens a exploré l’utilisation de techniques d’IA et d’algorithmes d’apprentissage automatique pour prédire les cybermalaises pour les utilisateurs potentiels de la technologie VR avec des casques. L’étude a été menée par Fawad Zaidi, le professeur agrégé Niusha Shafiabady et le professeur émérite Justin Beilby.

Les données du questionnaire ont été divisées en deux groupes : les personnes qui ressentiront des symptômes de cybermalaise quelques minutes après avoir utilisé des appareils VR et les personnes qui n’auraient pas de problèmes avec l’utilisation d’appareils VR.

Les données ont été traitées par Ai-Labz, créé par le co-auteur de l’étude et professeur agrégé de la Faculté des sciences et technologies de la CDU, Niusha Shafiabady. Les résultats ont révélé que l’IA pouvait prédire l’inconfort des utilisateurs de réalité virtuelle avec une précision de 93 %.

Le professeur agrégé Shafiabady a déclaré qu’avec l’utilisation et le besoin croissants de la technologie VR, il était crucial de pouvoir prédire et prévenir efficacement les cybermalaises.

« La plupart des gens se sentent mal à l’aise après avoir vécu une expérience de réalité virtuelle et avoir la capacité de prédire l’apparition de cybermalaises pour un individu, aide les développeurs et les fabricants de réalité virtuelle à trouver des solutions et à prendre des mesures préventives pour créer une meilleure expérience pour les utilisateurs de réalité virtuelle. et résoudre les problèmes qui en sont à l’origine », a-t-elle déclaré.

« A l’ère de la technologie et surtout après la pandémie de COVID-19, le besoin d’accès à distance et d’éducation virtuelle a considérablement augmenté. Le cybermalaise est l’un des facteurs qui empêche les utilisateurs d’utiliser des appareils VR en raison du grand inconfort dû à la expérience. »

Le professeur agrégé Shafiabady a déclaré que la prochaine étape pourrait être d’utiliser des algorithmes d’IA eXplainable pour explorer pourquoi les algorithmes d’IA ont fait leurs prédictions, donnant aux développeurs et aux fabricants la raison pour laquelle les utilisateurs seront mal à l’aise.

« Nous nous dirigeons vers l’époque où nous utilisons des appareils VR pour des activités essentielles telles que l’entretien à distance des fabricants et l’enseignement, vers des activités moins essentielles mais plus amusantes comme regarder dans l’espace à travers un objectif VR », a-t-elle déclaré.

« A l’ère de la technologie, les utilisateurs de réalité virtuelle devraient pouvoir bénéficier des avantages de la technologie sans souffrir. »

L’étude, « Identifier la présence de symptômes de cybermalaises à l’aide d’algorithmes d’apprentissage prédictif basés sur l’IA », a été publiée dans la revue Réalité virtuelle.