Une statue d'IA conçue par Michel-Ange exposée en Suède

Une statue d’IA conçue par Michel-Ange exposée en Suède

La première sculpture en Al au monde « The Impossible Statue », exposée au Musée national des sciences et de la technologie de Stockholm © Jonathan NACKSTRAND / AFP

Une équipe de rêve historique composée de cinq maîtres sculpteurs, dont Michel-Ange, Rodin et Takamura, a formé l’intelligence artificielle (IA) pour concevoir une sculpture surnommée « la statue impossible », désormais exposée dans un musée suédois.

« Il s’agit d’une véritable statue créée par cinq maîtres différents qui n’auraient jamais pu collaborer dans la vraie vie », a déclaré Pauliina Lunde, porte-parole du groupe suédois d’ingénierie mécanique Sandvik qui a utilisé trois logiciels d’IA pour créer l’œuvre.

Bousculant les conceptions traditionnelles de la créativité et de l’art, la statue en acier inoxydable représente une personne androgyne avec la moitié inférieure du corps recouverte d’une bande de tissu, tenant un globe en bronze dans une main.

Exposée au Musée national des sciences et de la technologie de Stockholm, la statue mesure 150 centimètres (4 pieds 11 pouces) et pèse 500 kilogrammes (1 100 livres).

L’idée était de créer un mélange de styles de cinq sculpteurs célèbres qui ont chacun marqué leur époque : Michel-Ange (Italie 1475-1564), Auguste Rodin (France 1840-1917), Kathe Kollwitz (Allemagne 1867-1945), Kotaro Takamura (Japon 1883-1956) et Augusta Savage (États-Unis 1892-1962).

« Il y a quelque chose là-dedans qui me donne l’impression que ce n’est pas fait par un être humain », a déclaré à l’AFP Julia Olderius, responsable du développement du concept au musée.

Les visiteurs remarqueront le corps musclé inspiré de Michel-Ange et la main tenant le globe inspiré de Takamura.

Les ingénieurs de Sandvik ont ​​formé l’IA en lui fournissant une multitude d’images de sculptures créées par les cinq artistes.

Le logiciel a ensuite proposé plusieurs images en 2D qui, selon lui, reflétaient des aspects clés de chacun des artistes.

« En fin de compte, nous avions des images 2D de la sculpture dans lesquelles nous pouvions voir les différents maîtres reflétés. Ensuite, nous avons mis ces images 2D dans la modélisation 3D », a déclaré Olderius.

Mais est-ce de l’art ou une prouesse technologique ?

« Je ne pense pas que vous puissiez définir ce qu’est l’art. C’est à chaque être humain de voir, ‘c’est de l’art, ce n’est pas de l’art’. Et c’est au public de décider », a déclaré Olderius.

Au milieu du débat sur le rôle de l’IA dans le monde de l’art, Olderius s’est dite optimiste.

« Je ne pense pas que vous deviez avoir peur de ce que l’IA fait avec la créativité ou les concepts ou l’art et le design », a-t-elle déclaré.

« Je pense juste que vous devez vous adapter à un nouvel avenir où la technologie fait partie de la façon dont nous créons des concepts et de l’art. »