Une étude montre que les utilisateurs de réalité virtuelle dans le métaverse peuvent être identifiés à l’aide de données sur les mouvements de la tête et de la main
Objets interactifs dans le jeu Beat Saber. Crédit: arXiv (2023). DOI : 10.48550/arxiv.2302.08927 Une équipe d’informaticiens de l’UC Berkeley, RWTH Aachen et Unanimous AI, a découvert…
