Réalité étendue Observatoire de métaverse: Technologies XR en Italie
2024 a marqué une période cruciale pour les technologies de Réalité étendue (XR). En particulier, 17 nouveaux appareils ont été lancés, dont 9 téléspectateurs pour la réalité virtuelle et 8 lunettes intelligentes pour la réalité augmentée, portant le total à 82 appareils disponibles sur le marché. Cette tendance se poursuit en 2025, avec plus de 20 nouveaux appareils à venir. L’évolution de ces outils ouvre de nouveaux scénarios pour des secteurs tels que le tourisme, la santé, l’industrie manufacturière et la formation. Sont les principaux résultats de la recherche deRéalité étendue et observatoire métaversant du polytechnique de Milan, présenté lors de la conférence « L’IA, le jumeau numérique et les nouveaux appareils transforment les expériences immersives« .
Les technologies XR ne se limitent plus aux appareils matériels, mais entrelacent de plus en plus avec l’intelligence artificielle (IA) et le jumeau numérique, créant l’environnement idéal pour l’émergence d’une « métavale industrielle ». Le jumeau numérique, en particulier, vous permet de créer des répliques numériques d’objets et d’environnements réels, ce qui rend l’interaction possible dans des environnements immersifs et améliore les compétences de la simulation dynamique.

Malgré les progrès technologiques, les solutions Italie XR ne sont toujours pas répandues. De 2020 à aujourd’hui, environ 500 entreprises italiennes ont créé au moins un projet XR, pour un total de 611 initiatives. En 2024, 123 nouveaux projets ont été lancés, marquant une baisse de 9% par rapport à 2023, en particulier dans les secteurs de la vente au détail, des finances et de l’automobile. Bien que les applications les plus courantes soient dans le tourisme, la santé et l’éducation, le secteur de la vente au détail reste le deuxième en nombre de projets.
« Les entreprises qui ont développé des projets ont obtenu des résultats tangibles, confirmant que ces technologies offrent déjà des opportunités importantes dans plusieurs domaines aujourd’hui » dit-il Claudio ContiChercheur principal de la réalité étendue et de l’Observatoire Metaverse. Cependant, la plupart des grandes entreprises italiennes (63%) n’ont toujours pas encore une connaissance suffisante des technologies de réalité étendue, un facteur qui tient sur un développement à grande échelle.


L’adoption des technologies XR en Italie: secteurs et applications
2024 a vu une prédominance de projets XR dans le secteur B2C, avec 78 nouvelles initiatives. Le tourisme (24%) et le commerce de détail (24%) sont confirmés parmi les secteurs les plus actifs, avec une augmentation des initiatives d’éducation (12%) et en santé (7%). Les exemples vont de la téléprésentation pour les patients à l’utilisation de jumeaux numériques pour les leçons immersives. Dans B2B, les secteurs les plus impliqués sont la fabrication, la santé et l’utilité, avec des applications allant de l’entraînement sur le terrain à la simulation des processus de production.
Malgré la croissance des applications dans B2B, de nombreux projets dans B2C sont toujours au niveau expérimental. Le marché italien est donc à une phase de transition, où les opportunités sont évidentes mais l’adoption à un niveau massive est entravée par la mauvaise familiarité avec les technologies.


Dispositifs XR: innovations et défis
Actuellement, 82 appareils XR sont disponibles sur le marché, et il est prévu qu’en 2025, 20 autres soient ajoutés. Les nouveaux appareils offrent des performances plus élevées que les modèles précédents, avec des téléspectateurs et des lunettes intelligentes qui offrent des résolutions plus élevées, une plus grande puissance de calcul et des fonctions avancées telles que lesSuivi des yeux et le Passthrough.
Les principaux fabricants d’appareils XR se spécialisent dans cette technologie, comme Pic Et Vuzixmais aussi les géants de l’électronique comme Lenovo et Epson jouent un rôle crucial. Les grands techniciens tels qu’Apple et Meta, malgré une part de marché limitée (13%), dominent le volume des ventes mondiales, couvrant plus de 75% du marché.
Malgré les performances avancées, l’intégration de l’IA dans les appareils est toujours limitée, avec seulement 3 appareils récents qui soutiennent cette technologie de manière native. Cependant, la tendance augmente rapidement, avec sept des neuf appareils annoncés au CES 2025 qui incluent l’IA.


Un autre élément crucial pour le développement des technologies XR est la croissance des plateformes virtuelles. En 2024, les mondes virtuels publics ont atteint 135, et les plates-formes « Metaverse as a Service » (MAAS) sont passées à 122. Ces environnements sont fondamentaux pour l’expansion des expériences immersives, mais l’interopérabilité entre les différentes plateformes reste un défi important.
Jeux épiques a pris l’initiative, annonçant l’intention de rendre sa plate-forme interopérable Fortnite avec d’autres mondes virtuels, comme Minecraft Et Roblox. Cela représente une étape fondamentale vers un écosystème unifié qui permet aux utilisateurs de se déplacer librement entre les différents mondes, améliorant l’expérience immersive.


Le rôle de l’IA et du jumeau numérique
« Une tendance émergente qui recoupe le XR est l’évolution vers le jumeau numérique de nouvelle génération », explique-t-il Riccardo mangiaracinadirecteur scientifique de la réalité étendue et de l’Observatoire Metaverse. Le jumeau numérique est des répliques numériques d’objets, d’environnements ou de processus réels, et sont de plus en plus utilisés pour des simulations complexes. En particulier, dans le secteur industriel, le jumeau numérique vous permet de tester les modifications des processus de production sans interrompre la production réelle.
L’intégration de l’intelligence artificielle dans le jumeau numérique pousse l’innovation dans de nombreux secteurs, comme la vente au détail, l’administration publique et l’industrie. À l’avenir, cette technologie pourrait révolutionner la façon dont ils conçoivent, surveillez et optimisent les processus métier, réduisant les coûts et augmentant l’efficacité.
Conclusions
La réalité étendue en Italie évolue rapidement, mais le marché est encore loin d’être mature. Les opportunités sont multiples et les technologies XR, combinées à l’IA et au jumeau numérique, pourraient transformer différents secteurs dans les années à venir. Cependant, pour une diffusion plus large, il est essentiel que les entreprises italiennes augmentent leurs connaissances de ces technologies et investissent dans des solutions plus accessibles et conviviales. L’avenir du secteur dépend de l’évolution des plateformes et des appareils, mais également de la capacité de surmonter les obstacles liés à la formation et à l’interopérabilité.