Nvidia : chiffre d'affaires trimestriel record à 30 milliards de dollars, +122% par rapport à l'année dernière
Nvidia annonce ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de l'exercice 2025 : Chiffre d'affaires trimestriel record de 30 milliards de dollars, en hausse de 15 % par rapport au premier trimestre et de 122 % par rapport à il y a un an.. Chiffre d'affaires trimestriel record des centres de données de 26,3 milliards de dollars, en hausse de 16 % par rapport au premier trimestre et de 154 % par rapport à l'année dernière. Le 28 août, Nvidia a annoncé ses résultats trimestriels très attendus, confirmant les attentes.
Nvidia, des résultats records grâce aux centres de données mondiaux
Pour le trimestre, le bénéfice GAAP par action diluée était de 0,67 $, en hausse de 12 % par rapport au trimestre précédent et de 168 % par rapport à l'année dernière. Le bénéfice non-GAAP par action diluée était de 0,68 $, en hausse de 11 % par rapport au trimestre précédent et de 152 % par rapport à l'année dernière.
« La demande pour Hopper reste forte et l'attente pour Blackwell est incroyable », a-t-il déclaré. Jensen Huangfondateur et PDG de Nvidia. « Nvidia a réalisé des revenus records grâce aux centres de données mondiaux qui fonctionnent à pleine capacité pour moderniser l'ensemble de la pile de calcul avec l'accélération du calcul et l'intelligence artificielle générative. »
« Les échantillons Blackwell sont expédiés à nos partenaires et clients. Spectrum-X Ethernet for AI et Nvidia AI Enterprise sont deux nouvelles catégories de produits qui atteignent une échelle significative, démontrant que Nvidia est une plate-forme complète à l'échelle d'un centre de données. Dans l’ensemble de la pile et de l’écosystème, nous aidons les fabricants de modèles pionniers à utiliser les services Internet grand public et désormais les entreprises. L’intelligence artificielle générative va révolutionner tous les secteurs.
Nvidia a restitué 15,4 milliards de dollars aux actionnaires au premier semestre de l'exercice 2025
Au cours du premier semestre de l'exercice 2025, Nvidia a restitué 15,4 milliards de dollars aux actionnaires sous forme de rachats d'actions et de dividendes en espèces. À la fin du deuxième trimestre, il restait à la société 7,5 milliards de dollars sous autorisation de rachat d'actions. Le 26 août 2024, le conseil d'administration a approuvé une autorisation de rachat d'actions supplémentaire de 50 milliards de dollars, sans expiration.
Nvidia versera son prochain dividende trimestriel en espèces de 0,01 $ par action le 3 octobre 2024 à tous les actionnaires inscrits le 12 septembre 2024.
Le 7 juin 2024, Nvidia a réalisé un fractionnement d'actions à terme de dix pour un. Tous les montants par action et par action présentés ont été ajustés rétroactivement pour refléter le stockk divisé.
Résumé du deuxième trimestre de l'exercice 2025
PCGR | ||||||||
(en millions de dollars, hors bénéfice par action) par action) |
T2 FY25 | T1 FY25 | T2 FY24 | Q/Q | A/A | |||
Revenu | 30 040 | 26 044 | 13 507 | En hausse de 15 % | En hausse de 122 % | |||
Marge brute | 75,1% | 78,4% | 70,1% | En baisse de 3,3 pts | Jusqu'à 5 points | |||
Dépenses de fonctionnement | 3 932 | 3 497 | 2 662 | En hausse de 12 % | En hausse de 48 % | |||
Résultat opérationnel | 18 642 | 16 909 | 6 800 | En hausse de 10 % | En hausse de 174 % | |||
Revenu net | 16 599 | 14 881 | 6 188 | En hausse de 12 % | En hausse de 168 % | |||
Bénéfice dilué par action | 0,67 | 0,6 | 0,25 | En hausse de 12 % | En hausse de 168 % |
Non-PCGR | ||||||||
(en millions de dollars, hors bénéfice par action) par action) |
T2 FY25 | T1 FY25 | T2 FY24 | Q/Q | A/A | |||
Revenu | 30 040 | 26 044 | 13 507 | En hausse de 15 % | En hausse de 122 % | |||
Marge brute | 75,7% | 78,9% | 71,2% | En baisse de 3,2 pts | En hausse de 4,5 pts | |||
Dépenses de fonctionnement | 2 792 | 2 501 | 1 838 | En hausse de 12 % | En hausse de 52 % | |||
Résultat opérationnel | 19 937 | 18 059 | 7 776 | En hausse de 10 % | En hausse de 156 % | |||
Revenu net | 16 952 | 15 238 | 6 740 | En hausse de 11 % | En hausse de 152 % | |||
Bénéfice dilué par action | 0,68 | 0,61 | 0,27 | En hausse de 11 % | En hausse de 152 % |
Perspectives
Les perspectives de Nvidia pour le troisième trimestre de l’exercice 2025 sont optimistes.
Les revenus devraient être de 32,5 milliards de dollars, plus ou moins 2 %.
Les marges brutes GAAP et non-GAAP devraient être respectivement de 74,4 % et 75,0 %, plus ou moins 50 points de base. Pour l'ensemble de l'année, les marges brutes devraient se situer autour de 70 %.
Les dépenses d'exploitation GAAP et non-GAAP devraient s'élever respectivement à environ 4,3 milliards de dollars et 3 milliards de dollars. Pour l'ensemble de l'année, la croissance des dépenses d'exploitation devrait se situer entre 40 % et 40 %.
Les autres revenus et dépenses GAAP et non GAAP devraient s'élever à environ 350 millions de dollars, à l'exclusion des gains et pertes en capital provenant des investissements non affiliés et des titres de capitaux propres détenus par le public.
Les taux d'imposition GAAP et non-GAAP devraient être de 17 %, plus ou moins 1 %, à l'exclusion des éléments spécifiés.
Les principaux progrès réalisés par Nvidia
Nvidia a fait des progrès depuis sa précédente annonce de résultats dans ces domaines :
Centres de données
Chiffre d'affaires du deuxième trimestre atteintà un montant record de 26,3 milliards de dollars, soit une augmentation de 16 % par rapport au trimestre précédent et de 154 % par rapport à il y a un an.
Il a annoncé que la combinaison des processeurs Nvidia H200 Tensor Core et B200 Tensor Core de l'architecture Nvidia Blackwell a dépassé les derniers résultats de référence MLPerf en matière d'inférence.
Il a révélé que les systèmes équipés de GPU H200 sont désormais disponibles sur CoreWeave, le premier fournisseur de cloud à annoncer une disponibilité générale.
Présentation d'une série de systèmes Blackwell dotés de processeurs Nvidia Grace, de réseaux et d'infrastructures de fabricants de classe mondiale tels que GIGABYTE, QCT et Wiwynn.
La plate-forme réseau Ethernet Nvidia Spectrum-X a été largement adoptée par les fournisseurs de cloud, les fournisseurs de cloud GPU et les entreprises, ainsi que par les partenaires qui l'ont intégrée dans leurs offres.
Nvidia NIM a été mis à la disposition des développeurs du monde entier et a annoncé que plus de 150 entreprises intègrent des microservices dans leurs plateformes pour accélérer le développement d'applications d'IA générative.
Présentation d'un service d'inférence avec Visage câlin optimisé par les microservices NIM sur Nvidia DGX Cloud pour permettre aux développeurs de déployer de grands modèles de langage.
Introduction d'un service Nvidia AI Foundry et de microservices d'inférence NIM pour accélérer l'IA générative pour les entreprises du monde entier avec la collection de modèles Llama 3.1.
Le Japon a annoncé l'avancement de ses capacités souveraines en IA avec le supercalculateur ABCI 3.0, qui intègre les GPU H200 et le réseau NVIDIA Quantum-2 InfiniBand.
PC de jeu et IA
Le chiffre d'affaires des jeux au deuxième trimestre s'est élevé à 2,9 milliards de dollars, en hausse de 9 % par rapport au trimestre précédent et de 16 % par rapport à l'année dernière.
Nvidia ACE, une suite de technologies d'IA générative qui donnent vie aux humains numériques, comprend désormais Nvidia Nemotron-4 4B, un petit modèle de langage pour l'inférence sur l'appareil, et est disponible en accès anticipé pour les PC RTX TO THE.
Visualisation professionnelle
Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre s'est élevé à 454 millions de dollars, en hausse de 6 % par rapport au trimestre précédent et de 20 % par rapport à l'année dernière.
Introduction de modèles d'IA génératifs et de microservices NIM pour OpenUSD afin d'accélérer les flux de travail et le développement de jumeaux numériques industriels et robotiques.
De grands fabricants d’électronique taïwanais ont annoncé la création d’usines plus autonomes grâce à un nouveau workflow de référence combinant l’intelligence artificielle de Nvidia Metropolis, la simulation de Nvidia Omniverse et le développement de robots IA de Nvidia Isaac.
Automobile et robotique
Le chiffre d'affaires automobile du deuxième trimestre s'est élevé à 346 millions de dollars, en hausse de 5 % par rapport au trimestre précédent et de 37 % par rapport à l'année dernière.
Sont présentés les leaders mondiaux du développement de robots, notamment BYD Electronics, Siemens et Teradyne Robotics, qui adoptent la plateforme robotique Isaac pour la R&D et la fabrication.
Les microservices Omniverse Cloud Sensor RTX annoncés pour permettre une simulation de capteurs physiquement précise et accélérer le développement de machines autonomes.
Mesures non conformes aux PCGR
Pour compléter les états financiers consolidés résumés de Nvidia présentés conformément aux PCGR, la société utilise des mesures non PCGR de certaines composantes de la performance financière. Ces mesures non-GAAP comprennent le bénéfice brut non-GAAP, la marge brute non-GAAP, les dépenses d'exploitation non-GAAP, le bénéfice d'exploitation non-GAAP, les autres revenus nets (coûts) non-GAAP, le bénéfice net non-GAAP GAAP, non-GAAP. le résultat net ou le résultat dilué par action et le cash-flow libre. Pour permettre aux investisseurs de Nvidia de mieux comparer les résultats actuels avec ceux des périodes précédentes, la société a présenté un rapprochement des mesures financières GAAP avec les mesures financières non-GAAP. Ces rapprochements ajustent les mesures financières GAAP pertinentes pour exclure les dépenses de rémunération à base d'actions, les coûts liés aux acquisitions et autres coûts, les autres, les bénéfices provenant de placements non affiliés et de titres de participation publics, nets, les charges d'intérêts liées à l'amortissement de l'escompte sur la dette et les l’impact fiscal associé à ces éléments, le cas échéant.
Le flux de trésorerie disponible est calculé comme la trésorerie nette GAAP provenant des activités d'exploitation moins les achats d'immobilisations corporelles et incorporelles et les remboursements de principal sur les immobilisations corporelles et incorporelles. Nvidia estime que la présentation de ses mesures financières non-GAAP améliore la compréhension globale des résultats financiers historiques de l'entreprise. La présentation des mesures financières non-GAAP de la Société ne doit pas être considérée isolément ou comme un substitut aux résultats financiers de la Société préparés conformément aux PCGR, et les mesures non-GAAP de la Société peuvent être différentes des mesures non-GAAP utilisées par d'autres. société.
CORPORATION NVIDIA | |||||||||
ÉTATS FINANCIERS CONSOLIDÉS RÉSUMÉS | |||||||||
(En millions) | |||||||||
(Non audité) | |||||||||
28 juillet 2024 | 28 janvier 2024 | ||||||||
ACTIFS | |||||||||
Actifs courants : | |||||||||
Trésorerie, équivalents de trésorerie et valeurs mobilières de placement | $ | 34 800 | $ | 25 984 | |||||
Créances, nettes | 14 132 | 9 999 | |||||||
Inventaires | 6 675 | 5 282 | |||||||
Charges payées d'avance et autres actifs courants | 4 026 | 3 080 | |||||||
Actif total à court terme | 59 633 | 44 345 | |||||||
Immobilisations corporelles, nettes | 4 885 | 3 914 | |||||||
Actifs en location simple | 1 556 | 1 346 | |||||||
Bonne volonté | 4 622 | 4 430 | |||||||
Immobilisations incorporelles, nettes | 952 | 1 112 | |||||||
Actifs d'impôts différés | 9 578 | 6 081 | |||||||
Autres actifs | 4 001 | 4 500 | |||||||
Actif total | $ | 85 227 | $ | 65 728 | |||||
PASSIF ET CAPITAUX PROPRES | |||||||||
Passifs courants : | |||||||||
Comptes à payer | $ | 3 680 | $ | 2 699 | |||||
Comptes à payer et autres passifs courants | 10 289 | 6 682 | |||||||
Dette à court terme | – | 1 250 | |||||||
Total du passif à court terme | 13 969 | 10 631 | |||||||
Dette à long terme | 8 461 | 8 459 | |||||||
Dettes liées aux contrats de location simple à long terme | 1 304 | 1 119 | |||||||
Autres passifs à long terme | 3 336 | 2 541 | |||||||
Total du passif | 27 070 | 22 750 | |||||||
Capitaux propres | 58 157 | 42 978 | |||||||
Total du passif et des capitaux propres | $ | 85 227 | $ | 65 728 | |||||