Nvidia accélère la technologie de l'IA pour les jeux, les robots et les automobiles

Nvidia accélère la technologie de l'IA pour les jeux, les robots et les automobiles

Le directeur général de Nvidia, Jensen Huang, a fait une apparition rock star dans une salle comble lundi soir, vantant les puces et les logiciels d'IA pour les robots, les voitures, les jeux vidéo et bien plus encore.

Après des années passées à l'écart du Consumer Electronics Show (CES) annuel à Las Vegas, les discussions sur les puces informatiques étaient un sujet brûlant alors que les gens faisaient la queue pendant des heures pour remplir une arène pour entendre Huang parler d'IA.

« Lorsque vous voyez application après application pilotée par l'IA, l'essentiel est que l'apprentissage automatique a changé la façon dont l'informatique sera effectuée », a déclaré Jensen lors d'une présentation individuelle sur scène.

« Il y a tellement de choses que l'on ne peut pas faire sans l'IA. »

Le discours d'ouverture de Jensen a eu lieu à la veille de l'ouverture du salon CES et un jour où les actions de Nvidia ont clôturé à un nouveau record, donnant à la société de la Silicon Valley une valorisation boursière de plus de 3,6 billions de dollars.

Les processeurs graphiques (GPU) de Nvidia destinés à alimenter l'IA dans les centres de données ont été récupérés par Google, Microsoft, Meta, OpenAI et d'autres qui se battent pour devenir les leaders de la technologie.

Lors d'une longue présentation au Michelob Ultra Arena du Mandalay Bay Resort, Huang a présenté un GPU pour augmenter les capacités d'IA dans les ordinateurs personnels, où Nvidia a gagné la fidélité des joueurs au début de l'entreprise.

Nvidia a présenté la nouvelle série GeForce RTX 50 pour ordinateurs de bureau et portables basée sur l'architecture de puce Blackwell comme ses GPU grand public les plus avancés.

« Blackwell, le moteur de l'IA, est arrivé pour les joueurs, les développeurs et les créatifs sur PC », a déclaré Huang.

Selon Nvidia, des PC équipés de puces RTX pour les capacités d'IA seront disponibles auprès d'un large éventail de fabricants, notamment Acer, Dell, HP, Lenovo, Razer et Samsung.

Un PC AI présenté lors de la présentation était au prix de 1 299 $, construit avec la puce RTX à 549 $ au point de départ de la nouvelle gamme de GPU.

Jensen s'attendait à ce que les PC IA comportent des « agents » spécialisés dans les tâches ou agissant comme des assistants compétents pour les utilisateurs, les aidant à gérer des activités complexes et à améliorer leur productivité.

Outre le rendu rapide d'une action de jeu riche, la technologie Nvidia AI permettra la création de personnages qui perçoivent, planifient et agissent comme des joueurs humains, selon Nvidia.

De tels personnages autonomes sont intégrés dans des jeux comme « PUBG : Battlegrounds », selon Nvidia.

Huang a également présenté un modèle de fondation familiale ouvert sur le monde pour faire progresser « l'IA physique » qui permet aux robots de comprendre et de s'engager dans des tâches du monde réel.

Nvidia a également élargi ses partenariats et sa technologie pour les capacités autonomes des voitures, Toyota rejoignant sa liste de partenaires.