Le fondateur de Nvidia, Jensen Huang, dévoile la prochaine génération de puces d'IA et de jeu au CES 2025
Dans une arène bondée de Las Vegas, le fondateur de Nvidia, Jensen Huang, est monté sur scène et s'est émerveillé devant les graphiques informatiques nets en temps réel affichés sur l'écran derrière lui. Il regarda une femme aux cheveux noirs franchir les doubles portes dorées et ornées et admirer les rayons de lumière qui pénétraient à travers les vitraux.
« La quantité de géométrie que vous avez vue était absolument insensée », a déclaré Huang devant des milliers de personnes lors du CES 2025 lundi soir. « Cela aurait été impossible sans l'intelligence artificielle. »
Le fabricant de puces et chouchou de l'IA a dévoilé ses GPU pour ordinateurs de bureau et portables GeForce RTX 50 Series, ses processeurs graphiques grand public les plus avancés pour les joueurs, les créateurs et les développeurs. La technologie est conçue pour être utilisée sur les ordinateurs de bureau et portables.
Avant le discours de Huang, l'action Nvidia a grimpé de 3,4% pour dépasser son record établi en novembre. Nvidia et d'autres actions d'IA continuent de grimper malgré les inquiétudes concernant le cours de l'action de Nvidia et la surévaluation de l'entreprise.
Huang a déclaré que les GPU, qui utilisent la puce d'intelligence artificielle de nouvelle génération Blackwell de la société, peuvent réaliser des percées dans le rendu piloté par l'IA.
« Blackwell, le moteur de l'IA, est arrivé pour les joueurs, les développeurs et les créatifs sur PC », a déclaré Huang, ajoutant que Blackwell « est l'innovation en infographie la plus importante depuis que nous avons introduit l'ombrage programmable il y a 25 ans ». La technologie Blackwell est désormais en pleine production, a-t-il déclaré.
S'appuyant sur la technologie Nvidia lancée il y a 25 ans, la société a annoncé qu'elle introduirait également des « RTX Neural Shaders », qui utilisent l'IA pour aider à restituer les personnages du jeu dans les moindres détails – une tâche notoirement délicate car les gens peuvent facilement repérer une petite erreur sur les humains numériques.
Huang a déclaré que Nvidia introduisait également une nouvelle suite de technologies permettant aux « personnages autonomes » de percevoir, de planifier et d'agir comme des joueurs humains. Ces personnages peuvent aider les joueurs à planifier des stratégies ou à adapter des tactiques pour défier les joueurs et créer des batailles plus dynamiques.
Outre Nvidia, des géants de la technologie comme AMD, Google et Samsung sont au CES 2025 pour dévoiler des outils d'intelligence artificielle destinés à aider à la fois les créateurs de contenu et les consommateurs dans leur quête de divertissement.