L'utilisation de l'IA dans les jeux de guerre pourrait changer la stratégie militaire
L’essor de l’intelligence artificielle générative (IA) commercialement viable a le potentiel de transformer un vaste éventail de secteurs. Cette transformation sera particulièrement profonde dans l’enseignement militaire contemporain.
L'IA générative va fondamentalement remodeler les jeux de guerre (les jeux analytiques qui simulent des aspects de la guerre aux niveaux tactique, opérationnel ou stratégique) en permettant aux hauts dirigeants militaires et politiques de rechercher de meilleures solutions tactiques aux crises inattendues, de résoudre des défis logistiques et opérationnels plus complexes et d'approfondir leur stratégie. pensée.
L'art du jeu de guerre
Depuis leur création, les jeux de guerre ont pour objectif d'offrir aux commandants une formation réaliste qui autrement ne pourrait être acquise que grâce à une expérience du monde réel.
Initialement institués par les officiers d'état-major prussiens au début des années 1800 et impliquant des modèles réduits très détaillés et des graphiques complexes pour calculer les pertes, les jeux de guerre servent souvent d'exercices pédagogiques destinés à permettre aux commandants d'acquérir de l'expérience contre un adversaire réel.
En obligeant les commandants à s'adapter aux tactiques de l'adversaire et à s'appuyer sur leur propre intuition pour faire face à des situations inattendues, les jeux de guerre tentent de refléter l'expérience humaine du combat.
Les jeux de guerre offrent également un moyen de tester les plans opérationnels, permettant aux dirigeants d'acquérir de l'expérience dans la planification d'opérations à grande échelle et de relever des défis logistiques complexes.
En permettant de visualiser de vastes distances sur un seul tableau, les jeux de guerre opérationnels permettent de tester des doctrines à des échelles impossibles à reproduire pour la plupart des forces militaires professionnelles.
Depuis les frappes japonaises sur Midway, qui ont été pratiquées et planifiées principalement à l'aide de jeux de guerre, jusqu'aux séries de jeux de guerre navals de longue date de l'OTAN, de tels exercices constituent souvent un élément essentiel de la planification opérationnelle.
Enfin, les jeux de guerre constituent le fondement d'une culture stratégique commune au sein des institutions militaires et de sécurité nationale d'un pays. Parce que ces exercices reflètent souvent les crises les plus probables auxquelles sont confrontés les hauts dirigeants militaires et politiques, les jeux de guerre offrent aux officiers l’occasion de partager leurs points de vue.
IA générative
L’IA est déjà utilisée dans des situations de conflit actif, notamment par Israël à Gaza. L’essor de l’IA générative est également sur le point de transformer profondément la pratique des jeux de guerre en tant qu’exercice visant à former des commandants humains, à perfectionner les plans et doctrines opérationnels et à développer des cultures stratégiques plus fortes.
Comme pour d’autres jeux de stratégie comme les échecs, Risk and Go, l’IA générative sera capable de mettre au défi la gestion des tactiques du champ de bataille par les commandants.
Plutôt que de s'appuyer sur l'intuition humaine, les commandants de l'IA seront capables de modéliser presque parfaitement les tactiques d'un adversaire, permettant ainsi aux officiers adverses de s'entraîner contre toute une gamme de forces contemporaines presque gratuitement.
Étant donné que les systèmes d’IA sont devenus de plus en plus personnalisables, les commandants pourront également s’entraîner contre des fac-similés d’eux-mêmes, les aidant ainsi à surmonter leurs propres faiblesses.
Ce processus pourrait même éventuellement s’étendre aux interactions homme-machine. Les progrès de l’IA pourraient permettre aux chefs militaires d’acquérir des compétences supplémentaires dans la gestion d’une IA militaire sophistiquée et de recevoir des conseils tactiques sous un plus large éventail de perspectives.
En plus de former les commandants à affronter les champs de bataille du futur, les jeux de guerre améliorés par l’IA pourraient également entraîner des améliorations significatives dans la planification opérationnelle. En empruntant aux industries commerciales, l’IA peut être capable de diriger l’équipement et le personnel pour soutenir des objectifs de campagne spécifiques tout en optimisant la flexibilité nécessaire pour répondre aux menaces inattendues.
Compte tenu de leur vaste puissance de calcul, les jeux de guerre basés sur l’IA permettront également aux planificateurs militaires professionnels de tester leurs hypothèses face à une gamme presque infinie d’éventualités possibles, renforçant ainsi les processus décisionnels internes et affinant les modèles préexistants.
Enfin, l’IA générative permettra aux jeux de guerre d’intégrer davantage de stratégie, fournissant ainsi des informations et une expérience inestimables aux dirigeants militaires et politiques.
Se préparer à l'incertitude
En générant un plus large éventail de scénarios sous-jacents pour guider le jeu, l’IA permettra également aux participants d’envisager une multitude de développements possibles, chacun se ramifiant vers des possibilités presque illimitées.
Cela permettra aux participants de s'adapter aux changements dans les calculs stratégiques de chaque acteur, y compris la structure de l'alliance, les considérations économiques, les développements politiques et les tendances sociétales, qui exercent tous des pressions sur la stratégie militaire du monde réel.
La capacité de l’IA à introduire de nouveaux développements dans le jeu, notamment grâce à ses hypothèses erronées, obligera les commandants à se préparer à l’incertitude et au « brouillard de guerre », une compétence de plus en plus nécessaire dans l’environnement complexe du combat contemporain.
Les jeux de guerre stratégiques améliorés par l’IA augmenteront également la probabilité que les hauts dirigeants soient contraints de faire face à des doutes concernant leurs propres doctrines stratégiques, contribuant ainsi à des discussions plus approfondies au sein de leurs organisations respectives.
Révolution scientifique militaire
L’utilisation des jeux de guerre comme exercice tactique, opérationnel et stratégique est une caractéristique des armées avancées depuis la Première Guerre mondiale et a permis aux dirigeants politiques et militaires de mener des guerres d’une complexité inimaginable il y a seulement une génération.
L’essor de l’IA générative et sa contribution aux jeux de guerre entraîneront probablement une nouvelle révolution dans le domaine de la science militaire. Ces jeux amélioreront le réalisme des exercices d’entraînement et prépareront les dirigeants à l’avenir des conflits, résoudront des défis logistiques complexes et susciteront de nouvelles innovations dans la stratégie militaire globale.
Alors que les combats contemporains deviennent de plus en plus chaotiques et complexes, il est devenu encore plus crucial d’enseigner correctement l’art de la guerre.
Cet article est republié à partir de The Conversation sous une licence Creative Commons. Lisez l'article original.