La nouvelle série de GPU de Nvidia a mené une avalanche d'annonces liées au divertissement au CES
Dans une arène bondée de Las Vegas, le fondateur de Nvidia, Jensen Huang, est monté sur scène et s'est émerveillé devant les graphiques informatiques nets en temps réel affichés sur l'écran derrière lui. Il regarda une femme aux cheveux noirs franchir les doubles portes dorées et ornées et admirer les rayons de lumière qui pénétraient à travers les vitraux.
« La quantité de géométrie que vous avez vue était absolument insensée », a déclaré Huang devant des milliers de personnes lors du CES 2025 lundi soir. « Cela aurait été impossible sans l'intelligence artificielle. »
Le fabricant de puces et chouchou de l'IA a dévoilé ses GPU pour ordinateurs de bureau et portables GeForce RTX 50 Series, alimentés par sa nouvelle puce d'intelligence artificielle Blackwell, donnant le coup d'envoi d'une série d'annonces et de discussions sur l'IA liées au divertissement lors du salon.
« Blackwell, le moteur de l'IA, est arrivé pour les joueurs, les développeurs et les créatifs sur PC », a déclaré Huang, ajoutant que Blackwell « est l'innovation en infographie la plus importante depuis que nous avons introduit l'ombrage programmable il y a 25 ans ». La technologie Blackwell est désormais en pleine production, a-t-il déclaré.
Le fabricant de semi-conducteurs AMD a dévoilé lundi matin ses derniers processeurs Ryzen 9 et AI, offrant des performances sans précédent pour les joueurs et les créateurs de contenu. Les nouvelles puces aident AMD à rivaliser davantage avec des concurrents comme Nvidia, Intel et Qualcomm dans le domaine naissant des PC AI.
« Avec la nouvelle génération de processeurs compatibles IA, nous proliférons l'IA sur les appareils du monde entier et apportons la puissance d'une station de travail aux ordinateurs portables fins et légers », a déclaré Jack Huynh, vice-président senior et directeur général du groupe informatique et graphique chez AMD. .
Google, quant à lui, a présenté en avant-première de nouveaux outils d'IA pour Google TV qui utilisent Gemini pour rendre « l'interaction avec votre téléviseur plus intuitive et plus utile ». Les utilisateurs, a indiqué la société, pourront avoir une conversation « naturelle » avec leur téléviseur pour poser des questions sur des choses comme les voyages et l'histoire, ou demander au téléviseur un aperçu de l'actualité du jour.
Samsung a également montré son incursion dans l'IA et a annoncé son « Samsung Vision AI » qui comprend une fonction de recherche en clic permettant aux utilisateurs de faire des choses comme identifier un acteur à l'écran et une fonction de traduction qui fournit des sous-titres en temps réel. Il s’intègre également au reste de l’écosystème de maison intelligente de l’entreprise.
SW Yong, président et responsable de l'activité d'affichage visuel chez Samsung Electronics, a déclaré que la société considérait les téléviseurs comme des « partenaires interactifs et intelligents » plutôt que comme des « appareils unidirectionnels pour la consommation passive ».
« Nous réinventons ce que les écrans peuvent faire, en connectant les solutions de divertissement, de personnalisation et de style de vie en une seule expérience transparente pour vous simplifier la vie », a-t-il déclaré.
Mais toutes les discussions sur l’IA n’ont pas porté sur les gadgets au CES.
Les leaders de la technologie et du divertissement ont discuté des tendances actuelles en matière d'IA générative avant l'ouverture de la conférence de mardi. Lors d'une table ronde sur le droit d'auteur en matière de divertissement et l'IA, certains avocats et experts ont donné leur avis sur la question de savoir si le gouvernement fédéral adopterait ou non des réglementations sur la technologie cette année, en particulier en ce qui concerne la question des contrefaçons profondes créées par l'IA.
Certains pensent que les tribunaux et les États s’attaqueraient à ce problème avant le gouvernement.
« Il n'y a pas eu de décision majeure sur cette question. Ils feront l'objet d'un procès et d'un procès au cours de l'année prochaine », a déclaré Chad Hummel, avocat chez McKool Smith.
Lisa Oratz, avocate chez Perkins Coie qui représente des clients des secteurs de l'édition, des arts et du divertissement, a reconnu que la technologie de l'IA devrait être réglementée, mais a noté qu'elle présentait un « avantage ». Elle a déclaré que le travail de bon nombre de ses clients technologiques est facilité parce que l'IA contribue à alléger le travail itératif.
« Vous pouvez rendre la création de contenu plus rapide, plus facile et plus abordable. Vous pouvez notamment réduire les barrières à l'entrée et démocratiser le contenu », a-t-elle déclaré.
Cependant, Duncan Crabtree-Irlande, directeur exécutif de la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, a déclaré que la réplication numérique était au cœur de leur grève du cinéma et de la télévision de 2023, et que le manque de protections autour de l'utilisation non réglementée de l'IA était au cœur des négociations entre leurs artistes du jeu vidéo et l’industrie.
« C'est un outil et c'est aussi une menace existentielle », a-t-il déclaré.