Ingénierie rapide sous forme de code : comprendre et contrôler l'IA générative
L’entrée dans l’ère de l’Intelligence Artificielle Générative est marquée par une expérience utilisateur en apparence simple mais profondément désorientante : la disparition des guides visuels. Depuis plus de quarante ans, l'interaction entre les êtres humains et les ordinateurs est médiatisée et structurée par des interfaces graphiques rigides (GUI – Interfaces utilisateur graphiques). Depuis les années 1980 jusqu'à l'avènement des systèmes SaaS modernes, le paradigme dominant était celui du « binaire » : l'utilisateur se déplaçait selon des chemins prédéfinis par les programmeurs, interagissant via des menus déroulants, des boutons, des cases à cocher et des formulaires précompilés. Dans ce contexte, l’action s’est limitée aux options visibles ; l'erreur était limitée, tout comme la liberté opérationnelle. L’interface servait de carte cognitive, suggérant implicitement ce qu’il était possible de faire et comment le faire.
