Une plateforme de service d'analyse d'IA pour prédire les résultats des tournois d'e-sports

Une plateforme de service d’analyse d’IA pour prédire les résultats des tournois d’e-sports

Les chercheurs de l’ETRI ont développé une plateforme d’analyse des sports électroniques basée sur l’IA qui fournit des services de prédiction du taux de victoire en temps réel en analysant les écrans de jeu. Cette plateforme a notamment été appliquée au très populaire League of Legends (LoL) lors d’un récent tournoi international d’e-sport, recueillant des retours positifs.

L’Institut de recherche en électronique et télécommunications (ETRI) a développé une technologie qui reconnaît les situations de jeu en temps réel en analysant les éléments de jeu extraits des vidéos de jeu et génère automatiquement des faits saillants en identifiant les événements de jeu clés du jeu.

De plus, cette plateforme de services d’e-sport, basée sur l’IA, enregistre non seulement les profils des joueurs à partir des données de jeu, mais suggère également les stratégies de jeu correspondantes. Surmonter la dépendance à l’égard des développeurs de jeux traditionnels ouvre la voie à une expansion dans divers genres de jeux, contribuant ainsi de manière significative à la création de nouveaux services et à leur commercialisation.

Contrairement aux services précédents qui se limitaient à la diffusion de commentaires en raison d’un accès restreint aux API des développeurs de jeux, l’équipe de recherche a développé une technologie qui fournit diverses informations prédictives en plus des indicateurs clés de jeu grâce à une analyse d’écran de jeu en temps réel.

La plateforme de services d’e-sport développée par ETRI propose une suite de technologies logicielles pour différents genres de jeux, notamment la reconnaissance de situations de jeu en temps réel, la génération automatique de faits saillants, la création de profils de joueur et des recommandations de stratégie de jeu, le tout en temps réel.

Cette plateforme constitue une première mondiale en fournissant une technologie de prédiction du taux de victoire en temps réel basée sur l’analyse vidéo lors d’un tournoi international d’e-sport. En développant un modèle de prédiction qui prend en compte les caractéristiques spécifiques des différentes phases de jeu, l’entreprise a atteint une précision de plus de 87 % dans les prédictions.

ETRI dévoile une plateforme de services d'analyse d'IA lors d'un tournoi international d'e-sport

De plus, les chercheurs ont développé un service permettant de générer automatiquement les moments forts du jeu en tirant parti de la technologie pour reconnaître les événements clés du jeu. Contrairement aux services existants, cela permet aux utilisateurs de sélectionner le contenu phare en fonction de leurs préférences, offrant ainsi des applications polyvalentes.

ETRI a développé une technologie capable d’analyser des données de jeu à grande échelle pour créer non seulement des profils de joueurs individuels, mais également des profils au niveau des équipes. Cette innovation permet de recommander des programmes d’entraînement précis et systématiques, allant même jusqu’à proposer des stratégies de jeu multiformes.

Cette technologie a été transférée à Loud Corporation et fournie lors de divers événements l’année dernière, notamment le 15e tournoi de sports électroniques amateur de la Coupe présidentielle, la ligue universitaire de sports électroniques 2023 et le tournoi de sports électroniques Corée-Chine-Japon 2023. En outre, il est prévu d’introduire prochainement sur le marché un service de génération automatique de faits saillants.

Pour l’avenir, ETRI prévoit de développer une plateforme d’automatisation des opérations de services d’e-sport visant à soutenir les petites et moyennes entreprises, ainsi que les sites locaux d’e-sport, qui sont confrontés à des défis en matière de sécurisation des ressources humaines et de développement de nouveaux services.

Kim Kyung-hwa, directeur du Bureau de la politique de l’industrie culturelle au ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme, a déclaré : « Alors que l’industrie mondiale de l’e-sport connaît une croissance significative et que son influence sur d’autres industries augmente, nous prévoyons de activement soutenir la découverte de modèles de services créatifs grâce à la convergence des nouvelles technologies pour assurer une position de leader dans l’industrie.

Jung Il-kwon, vice-président adjoint de la division de recherche de contenu de l’ETRI, a également noté : « La technologie de prédiction du taux de victoire en temps réel appliquée au tournoi de sports électroniques Corée-Chine-Japon 2023 fonctionne indépendamment des API des développeurs de jeux, présentant d’excellents résultats.  » Nous prévoyons d’appliquer cette technologie à divers genres d’e-sports, en offrant une expérience visuelle agréable au public et en contribuant à la revitalisation des services de diffusion d’e-sports. «