Netflix a créé la première scène générée avec l'IA dans une production originale, et personne ne s'est rendu compte: le moment est arrivé
Il semble que ce fut une éternité lorsque nous avons été étonnés des images de Dall · e 2. «La jeune femme de la perle» réimaginée. Un avocat en thérapie avec une cuillère. C'était 2022, et le intelligence artificielle Openai nous a laissés sans voix à chaque nouvel occurrence.
En quelques secondes, n'importe qui pourrait générer des images qui nécessitaient auparavant des connaissances techniques et de nombreuses heures de travail. Ce qui semblait être une curiosité visuelle n'était que le début. Ensuite, les voix synthétiques, les vidéos générées et, plus tard, les outils conçus directement pour les productions professionnelles telles que Sora ou Gen-3 Alpha.
La scène d'un bâtiment tombant à Buenos Aires marque une étape importante pour l'IA
Son apparence a permis de créer de nouvelles façons de créer, mais aussi de vieux doutes sur l'avenir du travail créatif. Et, comme prévu, ils sont rapidement arrivés aux grandes étapes. Cette semaine, son utilisation a été confirmée Dans l'une des séries les plus importantes de l'année à Netflix.
La confirmation est venue directement de Ted Saraonds, Netflix Executive Co-Director, lors d'une conférence avec les investisseurs. « Nous sommes toujours convaincus que l'intelligence artificielle représente une occasion incroyable d'aider les créateurs à faire de meilleurs films et séries, pas seulement moins cher », a-t-il déclaré.
Comme il l'a expliqué, ils voient déjà des résultats concrètes dans les phases de la planification de l'aperçu et du tir. Mais le plus frappant s'est produit lors de la production de «l'EternalAuta». Dans l'une des séquences clés, les créateurs voulaient montrer Un bâtiment s'effondrer En plein Buenos Aires. Pour y parvenir, l'équipe créative a travaillé avec le Eyline Studios Innovation Group, en utilisant des outils promus par Generative.
Le résultat n'a pas seulement été visuellement choquant: cette séquence a été achevée dix fois plus rapidement qu'avec les effets traditionnels et avec un coût qui, selon Saraonds, aurait été inadapté avec des méthodes conventionnelles pour une série de ce budget. Et ce n'est pas une expérience isolée: c'est la première scène générée avec l'IA qui atteint les images finales d'une production originale de Netflix.

«Les créateurs étaient ravis du résultat. Nous avons été ravis du résultat et, plus important encore, Le public était ravi du résultat«Saraondos a terminé. Selon l'exécutif: les outils génératifs ne déplacent pas les créateurs, mais élargissent les possibilités de dépistage à l'écran.
Au-delà de la jalon technologique, «l'Eternaluta» a également été un succès retentissant pour Netflix. Selon Forbes, la série argentine a atteint la position numéro un de Netflix Global à la série de discours non anglophones le 30 avril, date de sa première, avec 10,8 millions de visualisations et 58,3 millions d'heures reproduites au cours de ses sept premiers jours.


Sur la base du roman graphique emblématique d'Héctor G. Oesterheld et de Francisco Solano López, l'histoire se déroule dans un Buenos Aires a balayé une chute de neige toxique qui met fin à la population. De là, un Lutter contre une invasion extraterrestre Cela met une résistance collective.
La production a opté pour des techniques de production virtuelle pour créer des fonds hyperréalistes et interactifs qui plongent le spectateur dans une ville post-épocalyptique. L'utilisation de générative a permis d'aller plus loin et d'obtenir un résultat qui, jusqu'à présent, n'était disponible que pour des projets avec le budget le plus élevé.
Ce qui est clair, c'est que cela ne s'arrête pas. En quelques années seulement, nous sommes passés de la génération d'images curieuses avec IA pour voir comment ces mêmes technologies commencent à faire partie des images finales des productions de premier niveau. «L'Eternaluta» n'est qu'une première étape, mais une étape importante. Il reste à voir ce que d'autres séries ou films suivront ce chemin, Comment cela affectera-t-il des industries telles que le jeu vidéo Et, surtout, quelle sera la position des créateurs face à ce changement de paradigme.

Il y a encore de nombreuses questions sans répondre: de l'utilisation des œuvres humaines pour former des modèles génératifs au droit d'auteur, grâce à l'impact réel sur l'emploi créatif.
Des cas tels que le National Electoral Institute of Mexico, accusé d'avoir utilisé la voix de José Lavat, narrateur original de «Dragon Ball Z», ou les manifestations du secteur audiovisuel à Hollywood, montrent que nous essayons toujours de dimensions l'impact de cette technologie.
Images | Netflix
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