Meta a dépensé 13 milliards dans le métaverse.  Pour le moment ça ressemble à une mauvaise copie de Wii Sports

n’a pas investi dans l’IA

Les affaires sont en grande partie une question d’objectif. Marck Zuckerberg a touché la cible lorsqu’en 2004 il a lancé un réseau social qui a rapidement éclipsé d’autres plateformes du même cinquième ou même plus établies et ancrées sur certains marchés, comme MySpace, Orkut, Fotolog ou, dans le cas de l’Espagne, Tuenti. Il y a deux décennies, et aujourd’hui, avec la société de Zuckerberg embourbée dans le Metaverse tandis que d’autres start-up prospèrent grâce aux vents de l’intelligence artificielle (IA), la grande question est : a-t-il toujours raison ? Avez-vous dépensé des milliards de dollars sur le mauvais pari futur ?

Les dernières données aident à dessiner le cadre.

13 700 millions de pertes. C’est, en résumé, le bilan discutable laissé en 2022 par la division Reality Labs de Meta, responsable des projets et technologies de réalité virtuelle, clé du Metaverse. Les données il a été publié par CNBC, ce qui explique que tout au long du quatrième trimestre 2022, ce département a enregistré une perte d’exploitation d’environ 4,280 millions de dollars. Si l’ensemble de l’exercice est pris en compte, la donnée s’élève à 13,720 millions.

Un fait de plus, pas le premier. Les données sont frappantes, mais pas les premières à donner une idée de l’engagement du Meta renommé —anciennement Facebook— envers le Metaverse rêvé par Zuckerberg, qui il y a des mois a partagé son souhait que cet univers virtuel totaliserait « environ un milliard de personnes faisant des centaines de dollars de commerce » au cours de la seconde moitié de la décennie. Pour atteindre un tel objectif, un investissement qui se déplace déjà en sommes respectables est nécessaire.

La société a investi des milliards de dollars dans la réalisation de la grande ambition de Zuckerberg. Il y a un an Le New York Times publié qu’en 2021 seulement, l’entreprise avait dépensé 10 000 millions à cette fin. Un investissement similaire — rappelle le journal américain — équivaut à cinq fois le montant que Facebook a payé pour acquérir Oculus VR en 2014 et multiplié par dix le décaissement effectué par Instagram ans plus tôt, en 2012.

Alors que l’intelligence artificielle… Alors que l’IA a montré qu’elle avait le potentiel de devenir une technologie perturbatrice et a stimulé des entreprises comme OpenAI, qui a déjà capté l’intérêt – et le portefeuille – de Microsoft. Son moteur conversationnel ChatGPT a en effet franchi un cap : devenir la plateforme Internet à la croissance la plus rapide, dépassant TikTok ou Facebook.

« Leader en Intelligence Artificielle ». La tendance n’est pas passée inaperçue chez Meta, ni n’a échappé à Zuckerberg lui-même, qui a sécurisé que l’un des objectifs de l’entreprise est justement de devenir un « leader de l’IA générative », ce qui lui permettrait de concurrencer Google ou OPenAI lui-même.

« L’IA est le fondement de notre moteur de découverte et de notre activité publicitaire et nous pensons également qu’elle permettra de nombreux nouveaux produits et des transformations supplémentaires au sein de nos applications. L’IA générative est un nouveau domaine passionnant avec de nombreuses applications différentes et l’un de mes objectifs pour Meta est de développer notre recherche pour devenir un leader de l’IA générative, en plus de notre travail de recommandation sur l’IA. reflète Zuckerberg récemment, lors de l’appel aux investisseurs pour les résultats trimestriels.

Comment as-tu été? En 2015, alors Facebook déjà annoncé son travail dans le programme Facebook AI Research (FAIR) et Meta a son propre laboratoire d’IA, objectif IA. Dans la région de IA générativecapable de générer de nouveaux contenus, notamment des textes, des images ou encore de la musique, fait cependant face à un environnement concurrentiel dans lequel OpenAI se démarque déjà avec ChatGPTo DALL-E 2 ou Google, qui a présenté il y a quelques jours son nouveau développement, MusicLM, un modèle qui n’a pas encore été publié mais qui est capable de générer de la musique à partir de directives écrites.

Meta a également récemment introduit son propre outil d’IA, galactiquebasé sur Grand modèle de langage (LLM) et qui aspire à devenir une référence dans le domaine scientifique pour sa capacité à résumer la littérature spécialisée, à créer des articles et à coder, et à résoudre des problèmes mathématiques. Pour la polir, Meta l’a formée avec 48 millions de références, articles et livres. En novembre, il a décidé de l’essayer en ligne. Ça ne s’est pas passé comme prévu. Quelques heures après le lancement, des scientifiques de différents domaines ont commencé à le critiquer et à pointer publiquement ses échecs, ce qui a conduit quelques jours plus tard les responsables à retirer la démo.

Image de couverture: Anthony Quintano (Flickr)