Les filigranes numériques combinés à l’IA accéléreront les cas de violation du droit d’auteur, selon une étude

Les filigranes numériques combinés à l’IA accéléreront les cas de violation du droit d’auteur, selon une étude

Les filigranes numériques combinés à l’IA accéléreront la résolution des affaires juridiques concernant les violations du droit d’auteur, selon une nouvelle étude.

La technologie améliorerait l’évaluation des données sur les violations potentielles et faciliterait les poursuites judiciaires. Cela permettra également de mettre davantage de preuves à la disposition des tribunaux.

Mais l’utilisation croissante du filigrane – qui facilite la détection des copies – et de l’IA est également susceptible d’entraîner une prolifération de litiges à petite échelle, préviennent les experts.

Les lois existantes permettent d’utiliser l’IA à des fins d’arbitrage et de médiation, en examinant les données et en favorisant le recours à des juges-robots pour aider à la prise de décisions.

L’étude a été réalisée par James Griffin de la faculté de droit de l’Université d’Exeter, Kyriaki Noussia et Stanislava Nedeva de l’Université de Reading, Stavros Zervoudakis, vice-président de l’intelligence artificielle, Mutual of America Financial Group, Jonathan Lux de Lux Mediation et John McNamara. Maître inventeur IBM et professeur honoraire IBM.

Les chercheurs ont appliqué un système d’IA existant à la jurisprudence en matière de droit d’auteur, pour voir comment il pouvait lire et comprendre les cas et produire des résultats dans les litiges concernant l’impression 3D. Ils ont découvert que des filigranes plus complexes conduisaient à des résolutions plus rapides et plus précises.

À l’heure actuelle, les filigranes d’empreintes digitales sont utilisés dans des services numériques tels que YouTube. Il est possible d’utiliser de tels filigranes sur des supports physiques traditionnels et dans le cadre de technologies plus récentes telles que l’impression 3D.

Le professeur Griffin a déclaré : « L’IA va révolutionner l’administration du droit en raison de l’intersection entre le filigrane numérique et l’apprentissage automatique. Elle peut utiliser le filigrane numérique par empreinte digitale et les technologies de programmation en langage naturel afin de résoudre rapidement et efficacement les litiges liés aux droits d’auteur sur l’impression 3D.

« Cela fournit des preuves sur les violations plus détaillées que jamais et fournit aux ordinateurs un moyen d’interagir directement avec ces informations à des fins de respect des droits d’auteur. La loi dans ces domaines encourage la technologie à se développer dans des directions particulières, ce qui augmentera encore la portée des droits d’auteur. la diffusion du droit et son interaction avec l’IA.

« Cela entraînera davantage de conflits et, par conséquent, potentiellement davantage de discussions sur les limites de la subsistance du droit d’auteur. »

L’étude décrit comment l’IA peut aider à rationaliser les processus avant les audiences en ligne pour violation du droit d’auteur et soutenir un processus plus rapide et plus neutre de résolution des litiges liés au droit d’auteur sur l’impression 3D via l’utilisation de méthodes ADR et à l’aide de l’apprentissage automatique.

Le professeur Griffin a déclaré : « L’intégration de l’IA dans l’arbitrage favorise la cohérence et la prévisibilité de la prise de décision. Les analyses basées sur l’IA peuvent aider à identifier les modèles et les tendances dans les décisions d’arbitrage passées, permettant aux parties et aux arbitres de prendre des décisions plus éclairées et plus fiables.

« L’IA peut aider les arbitres dans la gestion de leurs dossiers et de leurs processus, dans la collecte et l’analyse des faits ainsi que dans leur prise de décision en leur fournissant des modèles de prédiction. »

Dans l’étude, les chercheurs proposent que l’IA puisse être utilisée pour soutenir la collecte de preuves de litiges juridiques et permettre leur résolution plus rapide. Un système hybride pourrait être utilisé dans lequel l’IA serait toujours « contrôlée » par des arbitres humains.

Le professeur Griffin a déclaré : « L’IA n’est pas destinée à remplacer les décideurs humains, mais plutôt à fournir un accès accru à la justice en offrant un moyen accessible et rapide de règlement des différends. service efficace de la justice. »

Le régime juridique existant pour le règlement des litiges de ce type nécessite des méthodes alternatives de règlement des litiges (MARC) (qu’il s’agisse d’arbitrage et/ou de médiation) et c’est dans le cadre juridique existant que les systèmes d’IA peuvent s’adapter pour proposer un MARC sur mesure.

Le Dr Noussia a déclaré : « Il est évident qu’il est nécessaire d’examiner plus explicitement en droit la façon dont le filigrane peut influencer l’orientation de la résolution des litiges en matière d’IA, par le biais de diverses méthodes ADR. du « juge », de l’arbitre ou du médiateur dans ces méthodes d’IA-ADR, entre autres considérations.

« Il existe de nombreuses façons possibles pour l’IA d’aider les processus ADR concernant les litiges relatifs aux droits d’auteur sur l’impression 3D. Certes, l’arbitrage et l’IA peuvent aider à résoudre certains des problèmes de compétence conventionnels qui peuvent survenir lors de l’arbitrage, tels que les contrôles automatisés des qualifications requises pour éviter un déplacement ultérieur. d’un arbitre ou pour garantir le bon niveau d’expertise. »