Les 1 000 euros
Voulez-vous modifier les graphiques? Aucun problème: Aller préparer 1 000 euros. Au moins, si vous voulez un modèle moderne et décent, car c’est le prix auquel nous devrons nous habituer.
La situation démontre avec les nouveaux graphiques NVIDIA. Lorsqu’il a lancé ses nouvelles cartes de famille RTX 5000, il l’a fait avec des PVP recommandés qui ont déjà enseigné les dents:
- RTX 5090: 2 369 euros
- RTX 5080: 1 190 EUROS
- RTX 5070 TI: 899 EUROS
- RTX 5070: 659 EUROS

Ces prix ne sont qu’une référence, car dès que la disponibilité est en vente, la disponibilité est rare et les prix ont tiré. C’est la même chose que précédemment avec les cartes Nvidia. Mettons par exemple les modèles MSI les plus abordables pour chaque version:
- RTX 5090: à partir de 2 549 euros
- RTX 5080: à partir de 1 539 euros
- RTX 5070 TI: à partir de 889,90 euros
- RTX 5070: Non disponible
Sauf dans le cas du RTX 5070 Ti – qu’il est possible de trouver les PVP recommandés – nous constatons que Les prix commencent déjà à être plus élevés que ceux annoncés Dès qu’ils seront mis en vente. C’est quelque chose de totalement légitime – Nvidia parle de PVP recommandés, non pas que les fabricants ne puissent pas les modifier – mais cela rend à nouveau ce marché de plus en plus inaccessible pour de nombreux utilisateurs.
Il existe plusieurs magasins qui vendent surtout ces graphiques dans le cadre d’un nouveau PC. Le trouver autrement est difficile, ce qui indique clairement que la disponibilité est limitée et que si vous souhaitez accéder à une de ces cartes, vous devrez penser à renouveler totalement votre PC et pas seulement ce composant.
Mais quelque chose d’autre se passe. Dans notre analyse des RTX 5090 et RTX 5080, notre partenaire Juan Carlos López a clairement indiqué sa recommandation:
La conclusion que j’ai parvenue est que pour les utilisateurs qui ont un GeForce RTX 20 ou 30, ou une proposition AMD comparable, peuvent les intéresser à faire le saut vers l’un des nouveaux GeForce RTX 50. Cependant, à qui il a un RTX 40, je recommanderais qu’il ne pense pas à l’achat d’un RTX 50. Ce saut ne voit rien de clair, sauf si l’argent n’est pas un problème et que vous vouliez avoir un problème.
L’amélioration des performances est là, mais elle n’est pas si frappante si nous venons d’un graphique relativement récent. En fait, le saut semble modeste, sauf lorsque nous pouvons profiter de DLSS 4. Et le problème est que tous les jeux ne peuvent pas profiter de cette amélioration, bien que le nombre de titres compatible avec DLSS 4 augmente.

Mais cela augmente également un danger. Si vous souhaitez remarquer une amélioration des performances, la vraie personne n’est plus le matériel de ces cartes, mais le logiciel AI que Nvidia a créé. Jusqu’à présent, la technologie DLSS semblait être une option curieuse, mais maintenant elle est devenue l’argument de vente formidable pour ce fabricant. Mais il y a un problème avec cela.
DLSS 4 C’est une technologie de propriétaire.
C’est comme ça. Vous ne pourrez pas en profiter à moins que vous n’ayez l’une des nouvelles cartes Nvidia, et cela commence la création d’un cercle vicieux dangereux. Celui dans lequel les développeurs veulent offrir des expériences plus fluides à leurs utilisateurs, mais pour cela, ils doivent modifier leurs jeux pour les rendre compatibles avec DLSS 4.


Cela laisse de côté la concurrence (AMD), mais oblige également les utilisateurs à parier sur ce nouveau jardin clos Nvidia. DLSS 4 est compatible avec les anciens graphiques du vieux fabricant – mais Seule RTX 50 offre une génération multi-camers– Cette caractéristique est ce qui est possible de générer jusqu’à trois images pour chaque cadre de rendu, et est donc responsable de la « multiplication » des performances et de la fréquence d’images des jeux compatibles.
Cela nous fait faire face à une stratégie similaire à celle de l’iPhone: génial dans beaucoup de choses, exclusive et à un prix élevé qui entoure généralement les 900 à 1 000 euros, comme ces cartes Nvidia.
Cela nous met tous dans un brete, d’autant plus que DLSS 4 pourrait devenir un autre Cuda. Aujourd’hui, cette technologie est le grand responsable du succès de Nvidia dans le monde de l’IA. AMD a également des puces pour très compétitives, mais le problème de ce fabricant n’est pas du matériel, mais des logiciels (et en particulier, CUDA).
Si Nvidia parvient à convertir DLSS 4 en une autre norme de facto, Nous trouverons une situation inquiétante dans lequel une norme logicielle propriétaire finit de voir des utilisateurs et de l’industrie. Si un seul fabricant finit par dominer le marché, vous pouvez faire ce que vous voulez. Et qui sont potentiellement de très mauvaises nouvelles pour les utilisateurs.
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