Des PNJ si réalistes qu’ils sont indiscernables d’un humain. Ils sont déjà là grâce à l’intelligence artificielle
Les concepteurs de jeux vidéo font face à leur révolution particulière. Celui dans lequel l’intelligence artificielle deviendra un outil puissant avec lequel créer des mondes virtuels, des personnages et des intrigues avec beaucoup plus de facilité. Nous commençons à entrevoir ce qui nous attend.
IA, je veux une forêt enneigée pour mon jeu vidéo. Des outils comme ChatGPT ou DALL-E ont montré tout ce que ces modèles d’IA génératives peuvent faire depuis un certain temps, mais maintenant il y a des développements encore plus ambitieux dans le créneau du jeu vidéo. Par exemple, la technologie Opus.ai, qui parvient à créer des mondes virtuels à partir de quelques instructions simples que nous écrivons.
Scénarios infinis et dynamiques. Comme l’expliquent les responsables de cette startup, l’intelligence artificielle qu’ils utilisent leur permet de créer des mondes dynamiques et infinis. La technologie text-to-video via l’IA permet de créer des scénarios via un processus de production informatique, mais aussi d’autres éléments du jeu vidéo tels que des personnages, des dialogues ou des effets visuels.
Ces PNJ ont l’air humain. Cette technologie est, comme nous l’avons mentionné, applicable à un autre élément important dans de nombreux jeux vidéo : les PNJ (Personnage non jouable), ces personnages qui, dans de nombreux cas, étaient presque remplis et pour donner de l’ambiance, mais qui peuvent désormais avoir des tâches beaucoup plus puissantes. Des travaux se poursuivent depuis des années sur la manière d’intégrer les capacités conversationnelles de GPT-3 avec des voix synthétisées comme celles de Replica Studios.
ennemis plus intelligents. Ce n’est pas seulement qu’un PNJ peut vous donner une conversation – et que cela ne finit pas par être répétitif et ennuyeux -, mais que ces PNJ qui sont des ennemis dans le jeu nous rendent la tâche difficile. L’intelligence artificielle était déjà capable de « tricher » pour gagner dans les jeux vidéo, mais Sony, par exemple, développe depuis un certain temps l’IA pour que les ennemis de ses jeux vidéo soient particulièrement difficiles à vaincre.
l’expérience de Stanford. Des chercheurs de la prestigieuse université de Stanford ont créé, en collaboration avec Google, un petit simulateur dans lequel ses 25 personnages étaient contrôlés par ChatGPT. La simulation, qui a duré deux jours, a démontré – vous pouvez la voir en action ici – comment ces bots créés par l’IA pouvaient interagir les uns avec les autres de manière humaine : ils ont planifié une fête, coordonné l’événement et y ont assisté dans le cadre de la simulation. .
Indiscernable des humains ? Dans cette expérience, des erreurs sont survenues dans l’expérience : plusieurs robots sont entrés dans la salle de bain alors qu’il n’y avait de place que pour un, par exemple. Malgré tout, l’expérience a été révélatrice, et nous permet d’imaginer un futur pas trop lointain dans lequel les PNJ d’un jeu vidéo interagissent comme des êtres humains même si nous ne sommes pas proches d’eux ou n’interagissons pas directement avec eux. Seul problème : le coût. Les chercheurs ont indiqué que la simulation de ces deux jours coûtait des milliers de dollars en raison de l’utilisation intensive de jetons dans ChatGPT.
Parlons de NeRF. Nous ne parlons pas de ces Nerft, attention. Nous parlons du soi-disant NeRf (Neural Radiance Field). Ce sont des réseaux de neurones entièrement connectés qui peuvent générer des façons spectaculaires de profiter de scénarios 3D. Le meilleur de tout? Que pour générer ces scénarios 3D, seules quelques images 2D sont nécessaires.
Donnez la parole à vos personnages. Les PNJ dont nous parlions peuvent également bénéficier de technologies telles que l’API OpenAI Whisper, qui permet de transcrire la parole en texte et qui permet aux conversations avec ces personnages, qu’elles soient importantes ou non dans le développement de l’histoire, de être beaucoup plus polyvalent, convaincant et réaliste.
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