Dans l’art, l’IA peut acquérir une toute nouvelle utilité

Dans l’art, l’IA peut acquérir une toute nouvelle utilité

Les danseurs ne voulaient pas que l’IA se comporte comme eux. Au lieu de cela, ils ont reconnu ses erreurs. Crédit : Benedikte Wallace

Le chercheur Benedikte Wallace a décidé d’apprendre à danser à un ordinateur. Elle a fini par acquérir de nouvelles connaissances sur la manière dont l’intelligence artificielle (IA) peut être utilisée dans la pratique créative.

L’intelligence artificielle est essentiellement entraînée à être correcte. Les humains l’alimentent avec des dizaines d’exemples tirés de la vie réelle afin de faire réagir l’IA ou d’agir comme un surhumain.

Benedikte Wallace souhaitait explorer l’utilisation de l’IA dans la danse. Dans son doctorat, elle a passé plus d’un an à collecter des exemples de danse humaine et à les introduire dans l’ordinateur. Une trentaine de danseurs sont passés par la salle d’enregistrement et ont improvisé sur de la musique avant que l’IA ne reçoive des centaines d’instantanés de leurs performances.

De cette façon, l’IA devrait apprendre à danser, comme des lignes sur un écran.

« À peu près à la moitié de mes études, j’ai finalement eu quelque chose qui ressemblait à de la danse humaine. Cependant, j’ai ensuite découvert que les exemples que les danseurs préféraient étaient ceux dans lesquels l’IA faisait des erreurs », explique Wallace.

Elle a récemment terminé son doctorat. au Centre RITMO d’études interdisciplinaires sur le rythme, le temps et le mouvement, Université d’Oslo.

Un bras long et des angles impossibles

Tout d’un coup, elle fait une découverte qui pourrait en révéler davantage sur l’utilité de l’IA dans les métiers créatifs.

« Les danseurs ne voulaient pas nécessairement une copie parfaite d’un danseur humain. Ils voulaient être surpris : voir quelque chose qui n’est pas humain », explique Wallace.

Les mouvements qui créaient l’excitation étaient souvent les plus étranges : un bras s’étirant sur une longueur de trois mètres ou enroulé en une petite boule. Les bras et les jambes pliés dans des angles impossibles étaient également populaires.

« Les danseurs ont commencé à se demander comment ils pouvaient transférer de tels mouvements sur leur propre corps. »

Allumer la créativité

Le phénomène n’est pas entièrement nouveau. Il existe plusieurs exemples d’utilisation de telles invites absurdes pour lancer des processus créatifs.

En 1975, le musicien Brian Eno et l’artiste multimédia Peter Schmidt ont publié leurs Oblique Strategies : un jeu de cartes où chaque carte offrait un soi-disant aphorisme, par exemple une phrase ou une citation qui devrait aider les artistes à briser les blocages créatifs.

« Dans les recherches sur l’inspiration et la créativité, nous voyons souvent cela apparaître. Si vous êtes surpris ou mis au défi, cela peut avoir un effet positif sur l’inspiration, la motivation et la résolution de problèmes. »

Utiliser l’IA de cette manière sort encore de l’ordinaire, selon Wallace.

« Si une IA prévoit la météo pour demain, vous ne voulez pas qu’elle vous dise quelque chose d’impossible. Cependant, mes résultats indiquent que nous devons penser différemment si nous voulons utiliser l’IA dans des pratiques créatives. Peut-être devons-nous explorer l’irréel, c’est-à-dire un comportement qui ne peut provenir que de quelque chose qui n’est pas humain.

Nécessité d’une étroite collaboration

Dans l’exploration plus approfondie de l’IA et des professions créatives, Wallace estime qu’il pourrait être judicieux de repenser les méthodologies.

« Dans tous les cas, nous devons travailler en étroite collaboration avec les utilisateurs visés », dit-elle.

Dans son propre projet, les danseurs ont commencé à tester l’IA après qu’elle y ait introduit toutes les données. Elle avait travaillé dur pour rendre la danse de la machine réaliste.

« Si j’avais commencé par l’inverse, en discutant avec les danseurs de ce qu’ils voulaient, le projet aurait probablement pris une direction différente. »

Une nouvelle danse

À l’avenir, Wallace estime que les professions créatives utiliseront l’IA de diverses manières.

« Aujourd’hui, il y a encore des obstacles techniques. Lorsqu’il s’agit de danser, la machine ne peut pas générer cela immédiatement, cela nécessite beaucoup de traitement de données. Si vous êtes sur scène, dix secondes, c’est une très longue attente », dit-elle.

Cependant, la vitesse de traitement augmentera. À terme, il pourrait devenir possible pour les danseurs d’utiliser une application sur leur téléphone portable.

« À ce stade, je pense que nous verrons des collaborations plutôt intéressantes entre l’IA et les humains. »

Nous pourrions voir d’autres types de performances, par exemple les mouvements des danseurs être transmis à l’IA en temps réel, tandis que l’IA répond immédiatement, suggère-t-elle.

« Cependant, venant du côté de la recherche, je serai toujours un peu en retard. Lorsque ces choses seront super accessibles et faciles à utiliser – pour tout le monde – des choses imprévisibles se produiront. Ce n’est qu’à ce moment-là que nous saurons quel rôle l’IA finira par jouer. entrer dans le monde de l’art.