Héros du monde Xboxin

C’est ainsi que Microsoft en fera la promotion sur Xbox

De « God of War » à « The Witcher 3 », les titres avec d’excellentes histoires et dialogues sont une véritable trouvaille. Des équipes composées de artistes, scénaristes et concepteurs de missions Ils travaillent généralement pendant des mois ou des années pour mener à bien leurs projets. Cependant, l’arrivée de l’intelligence artificielle (IA) pourrait marquer un avant et un après dans la manière dont sont développés les jeux vidéo.

Microsoft vient de s’associer à Inworld pour créer des outils narratifs basés sur l’IA pour les développeurs Xbox. L’accord, expliquent-ils, poursuit l’idée de créer « des jeux encore plus extraordinaires », même s’il n’est pas sans controverse : il arrive au même moment où les créatifs de l’industrie envisagent de faire une grève similaire à celle qui affecté Hollywood.

L’IA au service du développement de jeux vidéo

Le concept d’IA dans le monde du jeu vidéo n’est pas complètement nouveau. En fait, les algorithmes font partie de cette industrie depuis longtemps, principalement dans tout lié aux PNJ. Cependant, nous pourrions maintenant être sur le point d’assister à une mise en œuvre beaucoup plus profonde suite à la décision du géant du jeu vidéo. Examinons le sujet en détail.

Microsoft mettra à la disposition des développeurs de jeux vidéo deux excellents outils pour créer des dialogues, des histoires et des missions. D’une part, nous avons un « AI Design Co-pilot ». Cela aidera les membres de l’équipe à « explorer des idées plus créatives ». Comment vas-tu faire alors ? De manière très similaire à ce que nous avons vu dans ChatGPT ou Bing Chat, à travers des indications textuelles.

Les développeurs pourront utiliser des invites pour générer des scripts détaillés, arbres de dialogue, quêtes et autres éléments connexes pour vos projets. La société de Redmond ne fournit pas trop de détails sur le fonctionnement de ce Copilot, mais nous supposons qu’il sera optimisé pour les jeux vidéo et qu’il apportera une série d’avantages qui le différencieront de ChatGPT.

D’autre part, il y aura un « moteur d’exécution de personnage IA qui pourra être intégré au client du jeu ». À partir de là, les développeurs pourront accéder à des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement. Il s’agit d’une alternative qui déléguera une grande partie du travail créatif aux algorithmes d’IA. Mais oui, il faudra attendre pour savoir comment cela fonctionne.

Son chien manquait beaucoup à ce garçon.  Il a donc fini par le recréer d'une manière étonnante dans Unreal Engine.

Comme nous le disons, cet ensemble d’outils sera disponible pour les développeurs, mais Ce ne sera pas exclusif aux studios Xbox. Des études tierces pourront également y accéder. Par rapport au mouvement de Microsoft, l’entreprise a pris un virage décisif vers l’intelligence artificielle, en investissant des millions de dollars dans OpenAI, en revitalisant Bing, Windows et Office avec ses Copilots.